Minecraft: Java Edition переходит на Vulkan для улучшения графики и производительности
Студия Mojang объявила о масштабном техническом обновлении Minecraft: Java Edition. В этом году разработчики начнут постепенный переход с устаревшего API OpenGL на современный Vulkan, что приведет к значительным улучшениям в графике и производительности игры.
Переход на Vulkan обеспечит внедрение функции Vibrant Visuals, эксклюзивной для Bedrock-версии, включающей улучшенное освещение текстур, высококачественные отражения и направленные солнечные тени. Кроме того, новый API откроет дополнительные возможности для оптимизации работы игры на современных компьютерах.
Решение обусловлено устареванием OpenGL и стратегией Apple по отказу от поддержки этой технологии в будущих операционных системах. Благодаря Vulkan, Minecraft: Java Edition сохранит совместимость с устройствами Apple через специальные слои трансляции.
Процесс миграции будет поэтапным: начиная с летних тестовых сборок (снапшотов), игроки смогут в настройках переключаться между OpenGL и Vulkan для сравнения производительности и выявления ошибок. Авторам модификаций и ресурс-паков потребуется адаптировать контент под новую графическую систему. После завершения перехода Mojang обновит минимальные системные требования для Java Edition.
