Масштабная утечка исходного кода Minecraft для консолей и Pocket Edition
В интернете произошла масштабная утечка исходного кода версий Minecraft Legacy Console и старых изданий Pocket Edition. Полный объём утечки пока неизвестен, но сообщество уже называет это событие грандиозным. Файлы изначально были обнаружены на форуме 4chan, где пользователи нашли директории с данными для консолей PlayStation 3 и Xbox, а также множество файлов на C++.
Энтузиасты сразу начали изучать файлы. Один пользователь, владеющий комплектом разработчика для PlayStation 3, сообщил об успешной сборке кода всего за 30 минут. Другому игроку удалось восстановить парящие острова из альфа-версий игры, используя данные из кода. Эта находка напоминает ранние концепции модификации Aether.
Исследователи смогли скомпилировать игру на Windows 7 Ultimate с помощью Visual Studio 2012 в режиме отладки на 64 бита. В процессе они обнаружили скрытый режим отладки с множеством ранее недоступных настроек и прямыми инструкциями по компиляции проекта.
Самый неожиданный результат — файлы в формате SWF, указывающие на отменённую версию Minecraft Windows Edition. Это значит, что студия 4J Studios, отвечавшая за консольные порты, в какой-то момент работала над версией игры для ПК. Проект создавался до выхода современной Windows 10 Edition на движке Bedrock.
Сообщество игроков уверено, что доступ к исходному коду стимулирует создателей модификаций, позволяя реализовать новые идеи на основе старых консольных версий.
